برنامه نویسی اندروید



This example demonstrates how How to create shadow in Android Buttons.

Step 1  − Create a new project in Android Studio, go to File ⇒ New Project and fill all required details to create a new project.

Step 2  − Add the following code to res/layout/activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Hello World!"
      app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
      app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
      app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
      app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
   <Button
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_marginTop="20dp"
      android:width="200dp"
      android:layout_gravity="center"
      android:text="Shadow Button"
      android:background="@drawable/shadow_button_layer_list"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

Step 3  − Add the following code to src/MainActivity.java
package com.medkart.sample;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
   }
}

Step 4  − Add the following code to res/drawable/shadow_button_layer_list.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
   <!-- Gray shadow. -->
   <item android:left="3dp" android:top="5dp">
      <shape>
         <solid android:color="@android:color/darker_gray" />
         <corners android:radius="15dp" />
      </shape>
   </item>
   <!-- White foreground. -->
   <item android:bottom="5dp" android:right="3dp">
      <shape>
         <solid android:color="@android:color/white" />
         <corners android:radius="15dp" />
      </shape>
   </item>
</layer-list>

Step 5  − Add the following code to Manifests/AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.medkart.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

Let's try to run your application. I assume you have connected your actual Android Mobile device with your computer. To run the app from android studio, open one of your project's activity files and Click Run
 Icon from the toolbar. Select your mobile device as an option and then check your mobile device which will display your default screen –

 

 


How to create an Android notification with a longer text?
AndroidApps/ApplicationsMobile Development

This example demonstrate about How to create an Android notification with a longer text

Step 1 − Create a new project in Android Studio, go to File ⇒ New Project and fill all required details to create a new project.

Step 2 − Add the following code to res/layout/activity_main.xml.
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?>
<RelativeLayout xmlns: android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns: tools = "http://schemas.android.com/tools"
   android :layout_width = "match_parent"
   android :layout_height = "match_parent"
   tools :context = ".MainActivity" >
   <Button
      android :layout_width = "match_parent"
      android :layout_height = "wrap_content"
      android :layout_centerInParent = "true"
      android :layout_margin = "16dp"
      android :onClick = "createNotification"
      android :text = "create notification" />
</RelativeLayout>

Step 3 − Add the following code to src/MainActivity.
package app.tutorialspoint.com.notifyme ;
import android.app.NotificationChannel ;
import android.app.NotificationManager ;
import android.os.Bundle ;
import android.support.v4.app.NotificationCompat ;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity ;
import android.view.View ;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   public static final String NOTIFICATION_CHANNEL_ID = "10001" ;
   private final static String default_notification_channel_id = "default" ;
   @Override
   protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
      super .onCreate(savedInstanceState) ;
      setContentView(R.layout. activity_main ) ;
   }
   public void createNotification (View view) {
      NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService( NOTIFICATION_SERVICE ) ;
      NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(MainActivity. this, default_notification_channel_id ) ;
      mBuilder.setContentTitle( "Notify Me" ) ;
      mBuilder.setContentText(getResources().getString(R.string. lorem_ipsum )) ;
      mBuilder.setStyle( new
      NotificationCompat.BigTextStyle().bigText(getResources().getString(R.string. lorem_ipsum ))) ;
      mBuilder.setSmallIcon(R.drawable. ic_launcher_foreground ) ;
      mBuilder.setAutoCancel( true ) ;
      if (android.os.Build.VERSION. SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES. O ) {
         int importance = NotificationManager. IMPORTANCE_HIGH ;
         NotificationChannel notificationChannel = new NotificationChannel( NOTIFICATION_CHANNEL_ID , "NOTIFICATION_CHANNEL_NAME" , importance) ;
         mBuilder.setChannelId( NOTIFICATION_CHANNEL_ID ) ;
         assert mNotificationManager != null;
         mNotificationManager.createNotificationChannel(notificationChannel) ;
      }
      assert mNotificationManager != null;
      mNotificationManager.notify(( int ) System. currentTimeMillis () , mBuilder.build()) ;
   }
}

Step 4 − Add the following code to AndroidManifest.xml
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?>
<manifest xmlns: android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package = "app.tutorialspoint.com.notifyme" >
   <uses-permission android :name = "android.permission.VIBRATE" />
   <application
      android :allowBackup = "true"
      android :icon = "@mipmap/ic_launcher"
      android :label = "@string/app_name"
      android :roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round"
      android :supportsRtl = "true"
      android :theme = "@style/AppTheme" >
      <activity android :name = ".MainActivity" >
         <intent-filter>
            <action android :name = "android.intent.action.MAIN" />
            <category android :name = "android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

Let's try to run your application. I assume you have connected your actual Android Mobile device with your computer. To run the app from android studio, open one of your project's activity files and click Run
 icon from the toolbar. Select your mobile device as an option and then check your mobile device which will display your default screen −


برای ایجاد فاصله بین متن و لبه های TextView (یعنی تعیین padding)، به دو روش می توان عمل کرد که آنها را در ادامه شرح می دهیم. روش اول : ایجاد فاصله بین متن و لبه های TextView در فایل xml

 

برای ایجاد فاصله بین متن و لبه های TextView ، باید درون فایل xml ای که در آن TextView تعریف شده است، کد زیر را به کدهای تعریف TextView اضافه کنیم :

android:padding="5dp"

مقدار مورد نظرتان برای فاصله متن تا لبه های TextView را باید بر حسب dp در کد بالا بنویسید.

کد قبل، مقدار حاشیه بین متن و لبه های TextView را در هر 4 جهت مختصات مشخص کرده است، اگر بخواهیم که این مقدار حاشیه، در یک یا چند جهت مشخص در نظر گرفته شود، می توانیم از 4 مشخصه زیر استفاده کنیم (به دلخواه، یک یا چند تا از آنها را می توان به کار برد) :

 

android:paddingLeft="5dp"

android:paddingTop="5dp"

android:paddingRight="5dp"

android:paddingBottom="5dp"

 

روش دوم : ایجاد فاصله بین متن و لبه های TextView با کدنویسی درون فایل java

اگر بخواهیم که مقدار فاصله بین متن و لبه های TextView را با کدهای java تعیین کنیم، باید در فایل java (یعنی در میان کدهای Activity مورد نظر)، کدهای زیر را بنویسیم :

 

TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.textView1);

tv.setPadding(20, 5, 0, 5);

در کد بالا، id مربوط به TextView را برابر textView1 در نظر گرفته ایم. درون پرانتز روش setPadding ، چهار عدد نوشته ایم که میزان فاصله را در 4 جهت مختصات، مشخص می کنند. ترتیب جهت ها در روش setPadding ، به صورت زیر می باشد :

setPadding(left, top, right, bottom)


آموزش WebView  در اندروید

Webview یک نوع ویو است که صفحات وب را داخل برنامه ی شما نمایش می دهد. شما همچنین می توانید رشته ی HTML را مشخص کرده و با استفاده از webview آن را داخل برنامه ی خود نشان دهید. Webview برنامه ی شما را به یک برنامه ی وب تبدیل می کند.

برای افزودن webview به برنامه ی خود باید <WebView>را به لایه ی xml خود اضافه کنید. ;i به شکل زیر می باشد

ادامه مطلب

امروزه بیشتر دستگاه های اندروید از حداقل یک دوربین برخوردار هستند, حتی برخی از دستگاه ها علاوه بر دوربین اصلی خود دارای یک لنز بر روی صفحه ی جلویی خود هستند . بکاربردن دوربین در دستگاه اندروید از طریق مجتمع سازی (integration = ترکیب برنامه ها و سخت افزارها برای انجام کاری در یک واحد عملیاتی) برنامه ی نصب شده دوربین روی دستگاه صورت می گیرد . ابتدا برنامه ی موجود مرتبط با دوربین را با یک Intent راه اندازی کرده و از داده ی بازگشتی (return data) برنامه ی مذکور به منظور دسترسی به نتیجه استفاده کنید . متناوباً می توان دوربین را با استفاده از رابط برنامه سازی کاربردی API)) Camera مستقیماً داخل اپلیکیشن گنجاند (مجتمع کرد / integrate) .
آموزش استفاده از Intent برای گرفتن یک عکس

ادامه مطلب

فرض کنید که یک متغیر int با نام num داریم و می خواهیم که آن را به متغیر String تبدیل کنیم، برای این منظور، کدهای زیر را می نویسیم :

 
int num = 1234;  
String str = String.valueOf(num);

بنابراین یک رشته (String) با نام str خواهیم داشت که مقدار 1234 در آن ذخیره شده است.


در برنامه نویسی اندروید، SharedPreferences برای ذخیره اطلاعات و تنظیمات برنامه، می تواند به کار رود، به گونه ای که اگر کاربر اطلاعاتی را وارد کرد یا گزینه هایی را انتخاب نمود، با خارج شدن وی از برنامه (بستن برنامه یا خاموش کردن گوشی)، آن اطلاعات و انتخاب ها، از دست نرود.

 در ادامه، یک برنامه اندروید می سازیم که در آن، کاربر، ((نام)) و ((سن)) خود را در برنامه وارد می کند و چنانچه برنامه را ببندد و دوباره وارد برنامه شود، گزینه های وارد شده توسط وی، همچنان در کادر ورود اطلاعات، نمایش داده می شود (اگر بخواهد می تواند آنها را تغییر دهد، ولی به هر حال، مجبور نیست دوباره آنها را وارد نماید).

 در برنامه eclipse ، ابتدا یک پروژه اندروید با نام Kelidestan.com_SharedPreferences می سازیم (نام package را برابر com.kelidestan.sharedpreferences انتخاب می کنیم. نام activity اصلی را برابر MainActivity انتخاب می کنیم و فایل xml متناظر آن را هم برابر activity_main قرار می دهیم).

 در زیرمجموعه فولدر res ، یک فولدر با نام xml می سازیم و سپس درون آن، یک فایل xml ، با نام prefs.xml می سازیم
 

 کدهای فایل prefs.xml را به صورت زیر می نویسیم :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
     <EditTextPreference android:key="name" android:title="@string/name" android:summary="@string/name_summary"/>
     <EditTextPreference android:title="@string/age" android:key="age" android:summary="@string/age_summary"/>
     
</PreferenceScreen>

 که در آن، دو EditTextPreference تعریف کرده ایم. بنابراین، دو EditTextPreference خواهیم داشت که کاربر باید ((نام)) و ((سن)) خود را در آن وارد کند. با خروج کاربر از برنامه، مقادیر وارد شده توسط وی، از بین نمی رود و درون EditTextPreference ها، دوباره همان مقادیر، نمایش داده می شود.

 اگر در کدهای بالا دقت کنید، متوجه می شوید که به 4 رشته (string) ارجاع داده ایم (با نام های name و name_summary و age و age_summary) که همگی باید در فایل strings.xml تعریف شوند. بنابراین باید فایل strings.xml را باز کنیم :
 

 کدهای فایل strings.xml را به صورت زیر می نویسیم (تعریف 4 رشته ذکر شده) :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

     <string name="app_name">Kelidestan.com_SharedPreferences</string>
     <string name="action_settings">Settings</string>
     <string name="hello_world">Hello world!</string>
     <string name="name">name</string>
     <string name="name_summary">Enter your name</string>
     <string name="age">age</string>
     <string name="age_summary">Enter your age</string>
     <string name="server">server</string>

</resources>

 یک کلاس (class) با نام Prefs.java می سازیم :
 

 پس از ساخت کلاس (class)، کدهای آن به صورت زیر می باشد :

package com.hy.sharedpreferences;

public class Prefs {

}

 کدهای آن را به صورت زیر تغییر می دهیم :

package com.hy.sharedpreferences;

import android.os.Bundle;
import android.preference.PreferenceActivity;
import android.view.Menu;

public class Prefs extends PreferenceActivity {
         
         @Override
         protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                 super.onCreate(savedInstanceState);
                 addPreferencesFromResource(R.xml.prefs);
                 // setContentView(R.layout.activity_main);
         }

}

 بنابراین از ویژگی های کلاس PreferenceActivity ، در این کلاس، استفاده خواهد شد (ساخت کلاس Prefs ، بر اساس توسعه دادن کلاس PreferenceActivity).

 اکنون، باید فایل AndroidManifest.xml را باز کنیم :
 

 کدهای فایل AndroidManifest.xml ، به صورت زیر می باشد :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     package="com.hy.sharedpreferences"
     android:versionCode="1"
     android:versionName="1.0" >

     <uses-sdk
         android:minSdkVersion="8"
         android:targetSdkVersion="17" />

     <application
         android:allowBackup="true"
         android:icon="@drawable/ic_launcher"
         android:label="@string/app_name"
         android:theme="@style/AppTheme" >
         <activity
             android:name="com.hy.sharedpreferences.MainActivity"
             android:label="@string/app_name" >
             <intent-filter>
                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
             </intent-filter>
         </activity>
     </application>

</manifest>

 باید خط زیر را به کدها اضافه کنیم :

<activity android:name=".Prefs"></activity>

 بنابراین، در نهایت، کدهای فایل AndroidManifest.xml ، به صورت زیر خواهند بود :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     package="com.hy.sharedpreferences"
     android:versionCode="1"
     android:versionName="1.0" >

     <uses-sdk
         android:minSdkVersion="8"
         android:targetSdkVersion="17" />

     <application
         android:allowBackup="true"
         android:icon="@drawable/ic_launcher"
         android:label="@string/app_name"
         android:theme="@style/AppTheme" >
         <activity
             android:name="com.kelidestan.sharedpreferences.MainActivity"
             android:label="@string/app_name" >
             <intent-filter>
                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
             </intent-filter>
         </activity>
         <activity android:name=".Prefs"></activity>
     </application>

</manifest>

 خوب، تاکنون activity مربوط به SharedPreferences را با نام Pref (فایل Pref.java) ساختیم و تنظیمات مورد نظرمان را هم به آن اعمال نمودیم. اما اکنون باید گزینه ای در برنامه قرار بدهیم که توسط آن، کاربر وارد activity با نام Pref بشود. برای این منظور، باید یک دکمه (button) در activity اصلی برنامه بسازیم که کاربر با اشاره بر روی آن، وارد activity با نام Pref بشود.

 ابتدا فایل activity_main.xml را که برای نمایش activity اصلی برنامه اندروید به کار می رود، باز می کنیم
 


 

 مشاهده می کنید که به طور پیش فرض، دارای یک TextView می باشد. ابتدا TextView را حذف کرده و سپس یک Button در آن قرار می دهیم :
 

 بنابراین ، شکل زیر را خواهیم داشت :
 

 سپس در properties مربوط به Button ، باید ببینیم که id آن چیست (یا id دلخواه خود را تعریف کنیم)
 

 بنابراین id مربوط به Button ، برابر button1 می باشد (آن را بعدا نیاز داریم).

 اکنون باید به سراغ فایل MainActivity.java برویم، که همان فایل مربوط به activity اصلی برنامه اندروید ما می باشد
 

 در ابتدا، کدهای آن به صورت زیر می باشد :

package com.hy.sharedpreferences;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;

public class MainActivity extends Activity {

         @Override
         protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                 super.onCreate(savedInstanceState);
                 setContentView(R.layout.activity_main);
         }

         @Override
         public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
                 // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
                 getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
                 return true;
         }

}

 کدها را به صورت زیر تغییر می دهیم (افزودن Button برای ارسال کاربر به activity با نام Prefs) :

package com.hy.sharedpreferences;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity {

         @Override
         protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                 super.onCreate(savedInstanceState);
                 setContentView(R.layout.activity_main);
                 
                 Button b = (Button) findViewById(R.id.button1);
         b.setOnClickListener(new OnClickListener() {
                 
                 @Override
                 public void onClick(View v) {
                         startActivity(new Intent(MainActivity.this, Prefs.class));
                 }
         });
         }

         @Override
         public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
                 // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
                 getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
                 return true;
         }

}

 برنامه اندروید آماده است و می توانید آن را به شیوه دلخواه خود، اجرا کنید و نتیجه را ببینید


آخرین ارسال ها

آخرین جستجو ها


فروشگاه اینترنتی دیجی کالا دانلود همه چی Cassandra's memory دانلود همه چی Robert's info کمــــــوکیــــــــــن omidvara cartoon-girl هلدینگ استاد پورجعفری Beulah's info